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/ CU Amiga Super CD-ROM 16 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 16 (1997-10-16)(EMAP Images)(GB)[!][issue 1997-11].iso / CUCD / Graphics / Ghostscript / source / install.txt < prev    next >
Text File  |  1997-06-19  |  9KB  |  234 lines

  1.    Copyright (C) 1995, 1996 Aladdin Enterprises.  All rights reserved.
  2.   
  3.   This file is part of Aladdin Ghostscript.
  4.   
  5.   Aladdin Ghostscript is distributed with NO WARRANTY OF ANY KIND.  No author
  6.   or distributor accepts any responsibility for the consequences of using it,
  7.   or for whether it serves any particular purpose or works at all, unless he
  8.   or she says so in writing.  Refer to the Aladdin Ghostscript Free Public
  9.   License (the "License") for full details.
  10.   
  11.   Every copy of Aladdin Ghostscript must include a copy of the License,
  12.   normally in a plain ASCII text file named PUBLIC.  The License grants you
  13.   the right to copy, modify and redistribute Aladdin Ghostscript, but only
  14.   under certain conditions described in the License.  Among other things, the
  15.   License requires that the copyright notice and this notice be preserved on
  16.   all copies.
  17.  
  18. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  19.  
  20. This file, install.txt, describes how to install the Ghostscript language
  21. interpreter.
  22.  
  23. For an overview of Ghostscript and a list of the documentation files, see
  24. README.  
  25.  
  26. ********
  27. ******** How to install Ghostscript ********
  28. ********
  29.  
  30. There are 3 separate items that you must have available in order to be able
  31. to run Ghostscript:
  32.  
  33.     (1) The Ghostscript executable file(s) -- on some operating
  34.     systems, more than one file is required.  These are entirely
  35.     platform-specific.  See below for details.
  36.  
  37.     (2) Initialization files that Ghostscript reads in when it
  38.     starts up.  These are the same on all platforms.
  39.  
  40.     (3) Fonts, for rendering text.  These are platform-independent,
  41.     but if you already have fonts of the right kind on your platform,
  42.     you may be able to use them.  See below for details.  See the
  43.     companion document fonts.txt for more information about fonts.
  44.  
  45. The initialization files (2) are the same on all platforms:
  46.  
  47.     - gs_*.ps (see psfiles.txt for the full list), unless Ghostscript was
  48.       compiled using the "compiled initialization files" option.
  49.  
  50.     - pdf_*.ps, if Ghostscript was compiled with the ability to
  51.       interpret PDF files (pdf.dev included in FEATURE_DEVS).
  52.  
  53.     - Fontmap, unless you plan to always invoke Ghostscript with the
  54.       -dNOFONTMAP switch.
  55.  
  56. See the search algorithm section of use.txt for a description of the search
  57. algorithm used to find these files.
  58.  
  59. The per-platform descriptions that follow tell you where to install these
  60. files.
  61.  
  62. MS-DOS
  63. ------
  64.  
  65. You need the following files to run Ghostscript:
  66.     GS386.EXE
  67.     DOS4GW.EXE
  68.  
  69. You should install all the files except the fonts in C:\GS, and the
  70. fonts in C:\GS\FONTS.
  71.  
  72. If you have Adobe Type Manager fonts installed on your system, and you wish
  73. to use them with Ghostscript, you may wish to replace the FONTMAP file with
  74. FONTMAP.ATM, and to add to the environment variable GS_LIB the name of the
  75. directory where the fonts are located (see below for more information about
  76. GS_LIB).  Before you do this, please read carefully the license that
  77. accompanies the ATM fonts; Aladdin Enterprises takes no responsibility for
  78. any possible violations of such licenses.  Similarly, if you have Adobe
  79. Type Basics, you may wish to replace FONTMAP with FONTMAP.ATB.
  80.  
  81. MS Windows
  82. ----------
  83.  
  84. Win32s or Windows 95 or Windows NT is required.  You need the following
  85. files to run Ghostscript:
  86.     GSWIN32.EXE
  87.     GSWIN32C.EXE
  88.     GSDLL32.DLL
  89.     GS16SPL.EXE  (Win32s only)
  90.  
  91. You should install all the files except the fonts in C:\GS, and the fonts
  92. in C:\GS\FONTS.
  93.   
  94. The GSview previewer contains an installation program to install and
  95. configure GSview and Ghostscript for Win32.  Information on GSview is
  96. available from:
  97.     http://www.cs.wisc.edu/~ghost/gsview/
  98.  
  99. See under "MS-DOS" above for information about using Adobe Type Manager
  100. fonts with Ghostscript.
  101.  
  102. If your system uses TrueType fonts, you can get them converted to a
  103. Ghostscript-compatible format at the time you select your "printer" by
  104. doing the following:
  105.  
  106. 1)    Open control panel and double click on the printers icon.
  107. 2)    Select your Postscript Printer.
  108. 3)    Choose Setup.
  109. 4)    Choose Options.
  110. 5)    Choose Advanced.
  111. 6)    At the top of the Dialog Box you will see TrueType Fonts
  112.     Send to Printer As: <drop down menu>
  113.     Choose Adobe Type 1.
  114. 7)    Uncheck Use Printer Fonts for All TrueType Fonts
  115.     and Use Substitution Table.
  116. 8)    OK.
  117. 9)    OK etc.
  118.  
  119. That's it!  Your TrueType fonts will automatically be downloaded in your
  120. PostScript file for Ghostscript to use.
  121.  
  122. For printer devices, the default output is:
  123.   the default printer (Win95 or WinNT)
  124. OR
  125.   prompt for a printer port (Win32s).
  126. This can be modified as follows.
  127.   -sOutputFile="LPT1:"
  128.        Output to named port.
  129.   -sOutputFile="\\spool\printer name"   (Win95 or WinNT only)
  130.        Output to named printer.
  131.   -sOutputFile="\\spool"                (Win95 or WinNT only)
  132.        Prompt for printer name.  Local printers only are supported.
  133. For Win32s, make sure that gs16spl.exe is in the same directory
  134. as gswin32.exe.
  135.   
  136.  
  137. OS/2 2.x
  138. --------
  139.  
  140. The Ghostscript OS/2 implementation is designed for OS/2 2.1 or later.
  141. A few people have used it successfully under OS/2 2.0, but it has had 
  142. very little testing.
  143.  
  144. You need the following files to run Ghostscript:
  145.     GSOS2.EXE - this is a text application that will run windowed or
  146.         full screen.
  147.     GSDLL2.DLL - this is a Dynamic Link Library that must be in the same
  148.         directory as GSOS2.EXE or on the LIBPATH.
  149.     GSPMDRV.EXE - this is an "external driver" used by the "os2pm"
  150.         device, which is normally the default device and which
  151.         displays output in a Presentation Manager window.
  152.         GSPMDRV.EXE must be located in the same directory as
  153.         GSOS2.EXE or on the PATH.
  154.  
  155. GSOS2.EXE, GSDLL2.DLL and GSPMDRV.EXE are compiled using EMX/GCC 0.9b.  
  156. You must have the EMX DLL's on your LIBPATH.  These are available from
  157.     ftp://hobbes.nmsu.edu/os2/unix/emx09b/emxrt.zip
  158.  
  159. The system menu of the Ghostscript Image window includes a "Copy" command
  160. to copy the currently displayed bitmap to the Clipboard.
  161.  
  162. OS/2 comes with some Adobe Type Manager fonts. If you wish to use these
  163. with Ghostscript, you should replace the FONTMAP file with FONTMAP.OS2,
  164. and add to the environment variable GS_LIB the name of the directory where
  165. the fonts are located, usually c:\psfonts.  (see below for more
  166. information about GS_LIB).  Before you do this, please read carefully the
  167. license that accompanies the ATM fonts; Aladdin Enterprises takes no
  168. responsibility for any possible violations of such licenses.
  169.  
  170. Since GSOS2.EXE is not a PM application, it cannot determine the depth of
  171. the PM display.  You must provide this information using the
  172. -dBitsPerPixel option.  The default is 8 bits/pixel.  Valid values are 1,
  173. 4, 8 & 24.
  174.   For monochrome VGA use      -dBitsPerPixel=1
  175.   For standard VGA screen use -dBitsPerPixel=4
  176.   For 256 colour SVGA use     -dBitsPerPixel=8
  177. A command file gspm.cmd containing the following line may be useful:
  178.   @c:\gs\gsos2.exe -Ic:/gs;c:/gs/fonts;c:/psfonts -sDEVICE=os2pm 
  179.       -dBitsPerPixel=8 -sPAPERSIZE=a4 %1 %2 %3 %4 %5 %6 %7 %8
  180.  
  181. While drawing, the os2pm driver updates the display every 5 seconds.  On
  182. slow computers this is undesirable and a different interval can be
  183. specified in milliseconds with the -dUpdateInterval option.  The default
  184. is -dUpdateInterval=5000; to disable update use -dUpdateInterval=0.
  185.  
  186. Standard VGA is very slow due to double buffering to avoid bugs and due to
  187. 1 plane to 4 plane conversion.  Use a 256 color display driver by
  188. preference.  Many display drivers have bugs which cause 1 bit/pixel
  189. bitmaps to be displayed incorrectly.
  190.  
  191. GSOS2.EXE and GSPMDRV.EXE will stay in memory for the number of minutes
  192. specified in the environment variable GS_LOAD.
  193.  
  194. If you run GS386 in the OS/2 2.0 or 2.1 DOS Box, you must select the
  195. "ENABLED" setting for the DPMI_DOS_API option of the DOS Box.  GS386
  196. will not run with the "AUTO" setting.
  197.  
  198. For printer devices, output goes to the default queue.
  199. To print to a specified queue, use -sOutputFile=\\spool\NullLPT1
  200. where NullLPT1 is the queue physical name.
  201.  
  202. Unix
  203. ----
  204.  
  205. You need the following file to run Ghostscript:
  206.     gs
  207.  
  208. Installing Ghostscript on a Unix system requires compiling it first: please
  209. read the Unix section(s) in make.txt for more information, especially
  210. regarding how to decide which makefile to use and how you may need to edit
  211. it.  After building, execute
  212.     make install
  213.  
  214. The makefile installs all the files, except the fonts, in /usr/local or
  215. various subdirectories thereof.  The fonts should be installed in
  216. /usr/local/share/ghostscript/fonts.  Consult the makefile for more details.
  217.  
  218. VMS
  219. ---
  220.  
  221. You need the following executable file to run Ghostscript:
  222.     GS.EXE
  223.  
  224. Installing Ghostscript on a VMS system requires compiling it first.
  225.  
  226. You should install all the files, including the fonts, in the same directory
  227. as the executable and initialization files.  By default, this is the
  228. directory in which you did the compilation.  Consult the makefile
  229. (OPENVMS.MAK) for more details.
  230.  
  231. If you have DECWindows/Motif installed, you may wish to replace the FONTMAP
  232. file with the file FONTMAP.VMS.  Read the comment at the beginning of the
  233. latter file for more information.
  234.